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市值: 332亿美元行业: 资本市场46缤客美国图片来源:Courtesy of Booking Holdings缤客控股(原名Priceline集团)是全球第二大在线旅行机构,它的执行力、规模和效率都令它成为在线旅游市场的一个强大挑战,另外它也是华尔街的宠儿。缤客的国际市场份额也在稳步增加,年增长率预计在8%到11%左右。近五年,缤客的股价几乎翻了一番。缤客旗下还拥有Kayak和OpenTable等品牌。目前缤客面临的下一个挑战,是如何实现增长目标和利润率的平衡——近年来,由于广告成本高企,该公司的利润已受到了一定挤压。

市值: 33亿美元行业:互联网服务与零售6NAVER韩国图片来源:Alain Jocard—AFP/Getty Images这家韩国科技巨头早早地树立了其在本土搜索和其他互联网服务市场的领先地位。自2013年以来,其股价增长了一倍多,而且分析师称,公司正准备向云服务和支付处理业务进军。公司旗下开发了流行聊天应用的子公司LINE最近利用其大热的趋势,引入了类似于奖励积分的数字加密货币Link。人们可以用Link购买和销售与游戏相关的内容。与此同时,Facebook所面临的不利境地也为Naver占领更多的聊天市场份额创造了机会。

此次出台的办法从多个方面完善了信用评级监管制度。办法建立了市场化约束机制,弱化事前监管,信用评级机构完成机构备案后再向相关部门申请业务资质,有助于信用评级机构开展充分的市场竞争。同时,办法以事中、事后管理为重点,加强对信用评级机构在独立性、透明度、利益冲突管理、评级程序规范等方面的监管,要求信用评级机构进行充分信息披露。

作为腾讯互娱的根基,腾讯游戏本身需要转型。4月23日,在“UP 2018腾讯新文创生态大会”上,腾讯游戏提出了“探索游戏更多可能”的愿景。腾讯游戏副总裁高莉介绍,游戏部门一方面在试图回归内容建设本身,寻找更具参与感的文化创意产品;一方面也在发展电竞,将游戏上升到电竞运营层面,扩大用户体量。

隐忧与联动可以说,经过几年的沉淀,腾讯互娱在保证文学、动漫等内容源头稳定产出的前提下,制造精品IP的生产模式已逐步被确立下来。接下来,腾讯互娱就是要实现创立之初的构想,让几大板块联动起来。腾讯互娱创立之初的五年里,程武一直表示要耐心打造内容,暂不考虑盈利。不过当下,腾讯游戏面对的一些瓶颈问题,以及互娱的泛娱乐格局基本搭建成形,或许需要程武加快板块互动的脚步。

Facebook的Libra项目白皮书开篇,开宗明义的写到“尽管科技进步,让全世界越来越多人享受到了金融服务,但到今天为止,全世界依然有17亿成年人没有介入到传统金融与银行服务中,而这17亿人中,10亿人拥有移动电话,5亿人拥有互联网。Libra的使命是为这些人提供他们所需要的金融服务”。Libra不仅旨在客观上提供金融服务,更是在力图实现以数字信用为基础的新一代金融霸权。而没有介入传统金融与银行服务、但拥有移动电话和互联网的人群,大多分布在“一带一路”沿线国家。

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